Перевод названия: FEATURES OF THE ORGANIZATION EXTRACURRICULAR ACTIVITIES IN VISUAL PROGRAMMING
Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций
Конференция: ЛУЧШАЯ НАУЧНАЯ СТАТЬЯ 2017; Пенза; Пенза
Год издания: 2017
Ключевые слова: Unreal Engine 4, visual programming, Computer Science, extracurricular activities, learning, socialization, learning programming, визуальное программирование, информатика, внеурочная деятельность, обучающий модуль, социализация, обучение программированию
Аннотация: Статья посвящена применения визуального программирования для социализации студентов и школьников. Рассмотрена значимость его внедрения в учебный процесс в качестве обучающего модуля основам алгоритмизации и программированию. Описаны что такое с внеурочная деятельность и способы социализации учащихся по средствам визуального программирования. The article is devoted to applications of visual programming for the socialization of students and pupils. We consider the significance of its implementation in the educational process as a training module basics of algorithmization and programming. Described what is with extracurricular activities and ways of socialization of the students by means of visual programming.
Издание
Журнал: ЛУЧШАЯ НАУЧНАЯ СТАТЬЯ 2017
Номера страниц: 229-232
Издатель: "Наука и Просвещение" (ИП Гуляев Г.Ю.)
Персоны
- Головин Владислав Алексеевич (Лесосибирский педагогический институт - филиал Сибирского федерального университета)
- Ворошилова Алина Алексеевна (Лесосибирский педагогический институт - филиал Сибирского федерального университета)
Вхождение в базы данных
Информация о публикациях загружается с сайта службы поддержки публикационной активности СФУ. Сообщите, если заметили неточности.